传奇物理攻击和魔法攻击都是什么意思
时间:2024-05-11 16:31来源:锦绣新区网
物理攻击和魔法攻击是两套不同的伤害属性,主要区别在于使用的角色属性、对应的防御类型和技能伤害结算方式。物理攻击主要看角色面板中的攻击,通常由战士的普通砍击、攻杀剑术、半月弯刀、烈火剑法等产生;魔法攻击主要看魔法,通常由法师释放雷电术、火墙、冰咆哮等技能产生。判断依据不是技能是否远程、是否有光效,也不是是否消耗魔法值,而是技能本身采用哪种攻击属性。

物理攻击主要由攻击属性提高,并由防御属性进行减免;魔法攻击主要由魔法属性提高,并由魔防属性进行减免。战士装备选择武器和首饰时,优先查看攻击上下限、攻击加成、准确等属性,法师则优先查看魔法上下限、魔法加成和生存属性。角色面板中的攻击不是所有伤害的通用加成,魔法也不会直接提高战士的烈火或普通砍击;道士还拥有独立的道术属性,施毒、灵魂火符、治愈术等效果不能简单按照法师魔法攻击处理。
消耗蓝量并不能证明技能属于魔法攻击,战士的半月弯刀、野蛮冲撞和烈火剑法即使需要消耗魔法值,核心伤害仍按物理攻击处理,因此使用这些技能时应提升攻击,而不是更换魔法装备。相反,法师技能通常消耗魔法值,但真正决定伤害的是魔法属性和技能等级。实战中可以打开角色属性,分别记录更换一件攻击装备或魔法装备后的面板变化,再用同一技能攻击同一目标测试;攻击数值变化却不影响法师技能,或魔法数值变化却不影响战士技能,通常就说明该属性没有参与这项技能的主要伤害结算。
不同阶段的选择应按职业和战斗对象区分:前期战士优先堆攻击与命中,先保证普通攻击和基础技能稳定命中;中期法师优先堆魔法,同时补充生命、魔法值和魔法防御,避免只追求面板伤害而被近身击败;道士则以道术、技能等级和生存能力为核心。刷怪时,观察怪物更依赖防御还是魔防,再决定使用近战输出、远程技能或辅助消耗;pk时不要只看对方血量,还要根据对手的防御类型更换攻击方式。常见误区是把远程等同于魔法、把带特效的技能都当成魔法、把蓝耗当成伤害类型,以及用魔法装备强化战士技能。
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