热血传奇为什么说道士的宝宝比法师宝宝更好?
时间:2020-09-22 11:36来源:锦绣新区网
道士的宝宝整体更好,核心并不是单次攻击一定高于法师宝宝,而是召唤稳定、维护成本低、持续作战能力强。道士可以通过召唤骷髅和召唤神兽直接获得固定战力,再用治愈术、施毒术、隐身术配合宝宝作战;法师则主要依靠诱惑之光控制野外怪物,强度取决于目标种类、诱惑成功率和培养时间。打怪、守点、单人练级都需要长时间保持宝宝在线时,道士的容错率明显更高。
道士35级学会召唤神兽后会迎来第一次质变,技能等级提高后,神兽的颜色、攻击速度和培养上限都会提升,召唤神兽达到3级时,神兽通常可以继续培养到7级。神兽死亡或被卡住时,只需重新释放技能即可恢复战斗,不需要重新寻找怪物、重复诱惑和从零培养。尚未拿到神兽技能书的玩家,可以先把召唤骷髅练起来,但应优先积攒金币和技能书资源,因为满级骷髅更适合过渡,神兽才是道士长期刷怪和打宝的核心。
法师宝宝的优势在于数量和短时间输出,诱惑之光通常在13级可以学习,技能等级提升后可控制的宝宝数量大致从3只增加到4只、5只,虎卫、鹰卫等高质量目标成型后,清理密集小怪的效率并不低。问题在于法师必须先找到合适怪物,再连续使用诱惑之光,失败会浪费时间,宝宝还要通过战斗升级,并且存在叛变或持续时间限制。普通钳虫、黑色恶蛆适合日常练级,虎卫、鹰卫适合短时间爆发,但强力宝宝刷新点容易被争夺,不能把带满5只普通宝宝和带满高等级虎卫混为一谈。
单人刷怪和打boss时,道士应先召唤神兽,再给目标上毒,利用隐身或走位让神兽贴住怪物,自己保持安全距离并持续加血;神兽血量下降到一半左右就应停止输出进行治疗,避免因贪伤害导致重新召唤。组队时,道士宝宝负责稳定吸引仇恨,道士本人负责红毒、绿毒和补血,队伍续航会比单纯依赖法师宝宝更可靠。法师更适合在怪物密集、地图开阔、能够安全培养宝宝的场景中发挥,五只高等级宝宝同时围攻时清怪速度可能超过单只神兽,但在狭窄地图、抢怪环境和持续pk中,宝宝被击杀或叛变会直接影响战斗节奏。
选择道士宝宝,优先追求召唤神兽技能等级、道术上限和生存能力,神兽成型后再补充防御与药水负重;选择法师宝宝,则应先把诱惑之光升到3级,再根据地图选择肉盾型或输出型怪物,并预留重新诱惑的时间和药水。只比较单挑伤害时,满级虎卫可能占优;综合召唤难度、培养成本、续航、补救能力和团队作用,道士神兽更适合长期练级、打宝与pk,因此才会被认为是更稳定、更实用的宝宝体系。
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